크랩 게임 ( Craps )
- 크랩 게임은 주사위 2개를 던져서 나올 수 있는 숫자의 확률에 의하여 이루어지는 게임이다. 주사위 2개로 나올 수 있는 경우의 수는 36가지 ( 6 x 6 ) 이고, 나오는 숫자는 2부터 12까지 인데, 7 이 가장 나올 확률이 많은 숫자입니다.
크랩 게임에서는 7의 숫자만 안 나오면 돈을 따게 된다. 그레서 크렙 테이블 에서는 7 ( 세븐/Seven) 이라는 소리는 절대로 안해야 하는 금기 사항이지요.
자 ~ 그럼 저를 따라 크렙 테이블이 있는데로 가 볼까요 . 다름 테이블 게임과는 조금 다른 분위기로 조금 이기면 박수치고 고함치고 난리 법석을 뜨는데가 바로 이곳 이지요. 플레이 할 수 있는 사람은 한쪽에 최대한 8명( 양쪽 모두 16명)이 할 수 있도록 되어 있으니 자리가 없으면 다른데로 가야 하지요.
- 크랩 게임은 테이블위에 복잡하게 무엇을 그려 놓고 해당 칸에 베팅을 해야하기 때문에 게임에 대한 사전 지식이 필요하지만 게임의 원리는 간단하다.
- 주사위를 던지는 사람을 쓔터( Shooter ) 라 하는데, 슈터는 시계방향으로 돌아 가면서 한 게임이 끝 날 때 까지 던진다. 대나무 짝대기를 들고 있는 스틱 맨 ( Stick Man )이 5개의 주사위를 쓔터에게 갖다 주는데, 이때 쓔터는 5개 주사위 중에서 2개를 골라 반대쪽 으로 던지면 된다. 처음이라 겁도 나고, 어떻게 하는지 잘 몰라 슈터가 되고 싶지 않으면 << PASS >>라고 말하면 스틱 맨은 시계 방향으로 다음 사람에게 주사위를 밀어준다. 슈터가 2개의 주사위를 던지기 전에 배트를 하면 된다.
게임 시작( First Roll / Come Out Roll ) 은 먼저 주사위를 던지는 사람( Shooter 라고 함 )이 Passline ( 또는 Don't Passline ) 에 배팅을 하고 난후, 딜러가 주는 주사위 5개 중에서 2개를 골라서 반대편 쪽으로 2개의 주사위를 처음으로 던진다. 이것을 First Roll ( 또는 Come Out Roll ) 이라고 한다.
(1) "7" 또는 "11"이 나오면, 이기는( Win ) 것이고,
(2) "2", "3" 또는 "12"( 이 3개를 크렙[Craps] 이라고 함 ) 가 나오면, 지게( Lose ) 되는 것이다.
(3) 그 밖의 숫자 "4", "5", "6", "8", "9", "10"이 나오면, 바로 그 숫자가 이기는 숫자 ( Point Number )가 되는 것이다. 딜러가 그 번호에 "ON" 이라는 마크(표식판)를 갖다 놓는다.
(4) 쓔터가 처음에 주사위를 던져 포인트 번호를 얻었다면, 슈터는 그 포인트 번호나 "7" 이 나올 때 까지 계속 주사위를 던져야 한다.
(5) 이때 플레이어는 플레이스(Place)베트와, 아즈(Odds) 베팅을 할 수 있다.
(6) 그래서 포인트 번호가 먼저 나오면 이기고, "7" 이 먼저 나오면 지게 된다.
<<< Don't Passline 에 베트 했을 경우 >>> 쓔터가 처음에 주사위를 던져
(1) "7" 또는 "11"이 나오면, 지게 되고
(2) "2", "3" 이 나오면, 이기게 되고
(3) "12" 가 나오면 이기는 것이 아니고 비기는 것 ( Push ) 이 된다.
(3) 그 밖의 숫자 "4", "5", "6", "8", "9", "10"이 나오면, 바로 그 숫자가 이기는 숫자 ( Point Nomber )가 되는 것이다.
(4) 쓔터가 처음에 주사위를 던져 포인트 번호를 얻었다면, 슈터는 그 포인트 번호나 "7" 이 나올 때 까지 계속 주사위를 던져야 한다.
(5) 이때 플레이어는 플레이스(Place)베트와, 아즈(Odds) 베팅을 할 수 있다.
(6) 그래서 포인트 번호가 먼저 나오면 지고, "7" 이 먼저 나오면 이기게 된다.
- <<<<Pass Line 베트하고 던진 결과 "8" 이 나왔다고 가정하면 >>>>
이제 포인트 번호 ( Point Number ) 가 "8" 인 상태에서 쓔터는 주사위를 다시 던지게 되다. ( 이것을 Second Roll 이라고 함 ) 이 때부터는 포인트 번호("8")이 나오면 이기게 되고, "7" 이 나오면 지게 된다. 물론 "7" 과 포인트 번호("8") 이외의 숫자가 나오면, "7" 이나 "8" 이 나올 때 까지 계속해야 한다. 그래서 "8" 이 먼저 나오면, 일단 이겼으니, 베트한 돈에 해당하는 돈을 받고, 게임은 처음에서 부터 다시 시작한다. 이때는 쓔터를 바꾸지 않는다. 그러나 "7" 이 먼저 나오면 그 판은 끝나고 다시 게임을 시작하게 되는데, 이때 주사위 던지는 사람도 바꾸게 ( 시계방향으로 ) 된다.
Pass Line 또는 Don't Pass Line 에 추가로 하는 Odd Bet
- Second Roll에서 부터는 처음에 Pass line 에 베팅한 것에 추가하여 베트 ( 이것을 ODD Bet 이라고 함 ) 할 수 있다. 추가로 한 베트 ( Odd Bet ) 는 취소가 가능하지만 오리지날 베트는 취소가 불가능하다. "7" 이 나오기 전에 Point Number 가 먼저 나와서 이겼을 경우에는 처음에 베트한 오리지날 베트는 같은 금액을 받지만, 추가로 한 베트에 대해서는 포인트 번호에 따라 다음과 같은 배율로 Pay를 받는다.
"4" 또는 "10" 은 2 배 (2/1)
"5" 또는 "9" 는 1.5 배 (3/2)
"6" 또는 "8" 은 1.2 배 (6/5) 로 Pay 한다.
"7" 이 나오면 베트한 금액 모두를 잃게 된다.
Don't Passline 에도 추가로 베팅을 할 수 있는데 Point Number 가 나오기전에 "7" 이 먼저 나오면 이긴다. 이때에는 처음에 배트한 오리지날 베트에는 같은 금액(Even Money)을 받지만 추가로한 Odd Bet 은 포인트 번호에 따라 다음과 같은 배율로 Pay를 받는다
"4" 또는 "10" 은 1/2 배
"5" 또는 "9" 는 2/3 배
"6" 또는 "8" 은 5/6 배
"7" 이 나오기전에 포인트 번호가 먼저 나오면 지게 된다
Field Bet
- 중간 쯤에 "2", "3", "4", "9", "10", "11", "12" 의 일곱 개의 숫자를 적어두고 Field Bet 이라고 하는 란이 있는데, 이곳에 베팅하면 위의 일곱 개의 숫자가 나오면 이기고( Win ), 다른 숫자( "5", "6", "7","8" ) 가 나오면 지게 ( Lose ) 된다. 그런데 "2" 가 나오면 2배로, "12" 가 나오면 3배로 Pay 한다.
Big 6 & 8 Bet
- 하단 모서리 (코너/Corner) 부근에 "6" 과 "8"을 적어둔 베팅 장소가 있다. 이것을 BIG 6 & 8 Bet 이라고 하는데, "6" 에 베트 하면 "6" 이 나오면 이기고, "8"에 베트하면 "8"이 나오면 이기는데, "7" 이 나오면 지게 된다. 이기면 베트한 금액과 똑 같은 금액( Even Money )를 받는다.
"6", "7", "8" 이외의 다른 숫자는 승패와는 상관 없다.
COME Bet / Don't COME Bet
- 한 가운데 커다랗게 COME 이라고 적어둔 베팅 장소가 있다. 이곳은 포인트 번호가 정해진 후인 Second Roll 부터 할 수 있는 베팅 으로써, 베트한 후 바로 다음에 나오는 숫자가 "7", "11" 이면 이기는 것이고, "2", "3", "12" 이면 지게 되지만, 그밖의 다른 숫자 ( "4", "5", "6", "8", "9" "10" ) 가 나오면, 그 번호가 그때 베트한 칩에 대한 나의 Point Number 가 됨으로, 딜러들이 그 번호 있는 란에 나의 칩을 옮겨 둔다. 즉 "7" 이 나오기 전에 나의 Point Number 가 먼저 나오면 이기게 되고, "7" 이 먼저 나오면 지게 된다. 이 때에도 추가로 베트(Odd Bet) 할 수 있다. ( 추가로 한 베팅은 오리지날 베트위에 약간 비스듬하게 쌓아 둔다 ). 이겼을 때 받는 배율은 Passline 의 Bet 와 동일하다.
또 조그마한 Don't Come Bet 이라는 장소가 있는데 이곳에 베트하면 Come Bet 와 반대로 ( Don't Pass Line 참조 ) 이기고 지고가 결정 된다.
PLACE Bet
- Point Number 가 정해진 후 할 수 있는 PLACE Bet는 "4", "5", "6", "8", "9", "10" 번호 위에 자유롭게 베팅할 수 있는 것으로, "7" 보다 먼저 자기가 베팅한 숫자가 나오면 이긴다. Pay 는 자기가 베팅한 숫자에 따라 달라지게 된다.
"4" 와 "10" 은 9/5 배
"5" 와 "9" 는 7/5 배
"6" 과 "8" 은 7/6 배 로 Pay 한다.
물론 "7" 이 나오면 베트한 모든 금액을 잃게 된다.
BUY Bet
- 플레이어가 5%의 컴미션을 주고 번호를 사는 BUY Bet 는 PLACE Bet 와 비슷하지만 Pay 하는 것이 Place Bet 와 같지 않고, Passline의 ODD Bet의 Pay 배수와 같다.
예를 들어 "5"을 $10 주고 BUY Bet으로 할 때와 PLACE Bet으로 할 때의 차이를 알아보자.
BUY Bet은 5%의 컴미숀을 더해서 $10.50 들여 이기면 $10 의 2배인 $20.00을 받는데.
PLACE Bet은 $10.50 을 베팅하면 9/5배인 $18.90을 받는다.
BUY Bet가 "6","8"을 제외하고는 약간의 이익이 되지만, 5% 커미션도 계산해야 하는등 번거로워서 Place Bet 까지만 알아도 충분하다.
Proposition Bet
- Layout의 한 중앙에 있는 Proposition 베팅 장소로서 베팅한 숫자만 나오면 이기고 다른 숫자가 나오면 지게 되는 베팅인데 확률은 적지만 한번 맞으면 많은 Pay를 받을 수 있다.
예를들어 "12" 에 베팅을 했을 때 12 (6+6) 만 이기고 다른 숫자가 나오면 지게 된다. 이기면 30배를 Pay 해준다 (수학적 확률대로 하면 36배를 Pay 해야 하는데... )
Hard Way 와 Easy Way 의 베트가 있는데 Hard Way 는 4(2+2), 6(3+3), 8(4+4), 10(5+5) 로 된 같은 숫자 2개 가 나오는 것이고 Easy Way 는 같은 숫자가 아닌 것으로 4, 6, 8, 10 이 되는 것을 말한다. 즉 Hard Way 에 베트 했으면, Hard Way 가 나와야 이기고, "7" 또는 Easy Way 가 나오면 지게 된다. 그밖의 숫자들은 상관 없다.
(1) Horn Bet
언제든지 할 수 있는 ( At any time ) 베팅으로 다음에 던진 Dice ( 주사위 )의 숫자에 따라 승패가 바로 결정된다 ( One Roll Bet ). 즉 2,3,11,12 가 나오면 이기고 그밖의 숫자인 4,5,6,7,8,9,10 이 나오면 지게 된다.
$ 4을 던지면서 << Horn Bet >> 라고 말하면, $ 4 칩(Chip)을 Horn Bet 란에 갖다 두면 되는데, 이 베팅의 의미는 2 에 $1, 3 에 $1, 11 에 $1, 12 에 $1을 베팅한 것과 같은 의미이다.
이 베트는 4 배수로 베팅을 하여야 손해가 없는 베팅이므로 주의를 요한다. $ 4을 Horn Bet 에 걸고 다음에 3 또는 11 이 나왔다고 가정하면, Lay out 에 적힌데로 16 for 1 으로 Pay 하면 되는데, Bet 한 금액은 그 자리에 그냥 두고 다음 게임에 또 베트하는 것이 됨으로 결국 $12 만 Pay 해 주면 된다. 또 2 또는 12가 나왔을 때는 31 for 1 이므로 결국 지불하는 금액은( $31 - $4 = $ 27 ) 이 된다.
Pay 계산 방법은 3 또는 11 이 나오면 ( 베트 금액의 3배 )를 Pay 하고, 2 또는 12 가 나오면 ( 베트 금액의 7배 - 베트금액의 1/4 )을 Pay 해 준다
(2) Horn High Bet
Horn Bet 처럼 언제든지 할 수 있는 ( At any time ) 베팅으로 다음에 던진 Dice ( 주사위 )의 숫자에 따라 승패가 바로 결정된다 ( One Roll Bet ). 즉 2,3,11,12 가 나오면 이기고 그밖의 숫자인 4,5,6,7,8,9,10 이 나오면 지게 된다.
라스베가스에 있는 칩(Chip)은 $5, $25 이 사용됨으로 이들 칩으로 위에서 설명한 Horn Bet 에 베팅을 하면, Pay 하는데 계산이 어려우므로 Horn High Bet를 이용한다.
Horn Bet 는 2,3,11,12 번호에 베팅하는 것인데 반해, Horn High Bet 는 Horn Bet 에 추가하여 번호 하나를 더 지정하여 그 번호에 한번 더 베팅하는 것을 의미한다.
Horn Bet 는 2,3,11,12 번호에 베팅하는 것인데 반해, Horn High Bet 는 Horn Bet 에 추가하여 번호 하나를 더 지정하여 그 번호에 한번 더 베팅하는 것을 의미한다.
즉 $ 5을 던지면서 << Horn High 2 >> 라고 말하면, $ 5 칩(Chip)을 Horn High 2 란에 갖다 두면 되는데, 이 베팅의 의미는 2 에 $2, 3 에 $1, 11 에 $1, 12 에 $1을 베팅한 것과 같은 의미이다.
Horn High 에 베트 할 때에는 5배수가 되는 칩으로 베팅하면서 Horn High 다음에 << 2, 3, 11, 12 >> 중에서 하나를 더 지정해 주어야 한다. 즉 << Horn High 2 >> ,<< Horn High 3 >>, << Horn High 11 >> 또는 << Horn High 12 >> 라고 말해주어야 한다.
Pay 방법을 설명하면 ( Horn High 2 )에 $5을 베팅했고, 다음에 2가 나왔다면 $57을 Pay 하고, 3 또는 11 이 나왔다면 $ 11을 Pay 하고, 12 가 나왔다면 $ 26을 Pay 한다.
( Horn High 3 ) 에 $5을 베팅 하고 다음에 2 또는 12가 나왔다면 $ 26을 Pay 하고, 3이 나왔다면 $27을 Pay 하고, 11이 나왔다면 $ 11을 Pay 해준다
(3) World Bet
( Horn Bet ) + ( Seven Bet ) 의 의미이다.
2, 3, 11, 12 가 나오면 이기고( Win ), 4, 5, 6, 8, 9, 10 이 나어면 지고( Lose ), 7 이 나오면 비긴다 ( Push ).
2, 3, 11, 12 가 나오면 이기고( Win ), 4, 5, 6, 8, 9, 10 이 나어면 지고( Lose ), 7 이 나오면 비긴다 ( Push ).
(4) Single Number 3 또는 11 에 베트
베트한 숫자( 3 또는 11 ) 가 나오면 이기고, 다른 숫자가 나오면 진다
Pay 는 15 to 1 ( 15 배 지불 ) 이다 / 16 for 1 과 같은 의미이다
Pay 는 15 to 1 ( 15 배 지불 ) 이다 / 16 for 1 과 같은 의미이다
(5) Single Number 2 또는 12 에 베트
베트한 숫자( 2 또는 12 ) 가 나오면 이기고, 다른 숫자가 나오면 진다
Pay 는 30 to 1 ( 30 배 지불 ) 이다 / 31 for 1 과 같은 의미이다
Pay 는 30 to 1 ( 30 배 지불 ) 이다 / 31 for 1 과 같은 의미이다
(6) Any Craps (C)
2, 3, 12 가 나오면 이기고, 다른 숫자가 나오면 진다.
어떤 숫자에 따라 지불을 달리하는 3 Way Craps 과는 달리 어떤 숫자가 나왔든지
Pay (지불)는 8 for 1 ( 7 to 1 / 7배 ) 이다
어떤 숫자에 따라 지불을 달리하는 3 Way Craps 과는 달리 어떤 숫자가 나왔든지
Pay (지불)는 8 for 1 ( 7 to 1 / 7배 ) 이다
(7) Any Seven
7 이 나오면 이기고( Win ), 다른 숫자가 나오면 진다( Lose )
Pay 는 5 For 1 ( 4 to 1 / 4배 ) 으로 지불한다.
Pay 는 5 For 1 ( 4 to 1 / 4배 ) 으로 지불한다.
(8) 3 Way Craps
2,3,12 가 나오면 이기고 다른 숫자가 나오면 진다
Pay 는 어떤 숫자가 나왔느냐에 따라 각각 다르다.
2 또는 12가 나오면, (베트금액 x 9 배 ) + ( 2 또는 12 위의 금액 )을 지불 하고
3 이 나오면 (베트금액 x 4 배 ) + ( 3 위의 금액 )을 지불한다.
Pay 는 어떤 숫자가 나왔느냐에 따라 각각 다르다.
2 또는 12가 나오면, (베트금액 x 9 배 ) + ( 2 또는 12 위의 금액 )을 지불 하고
3 이 나오면 (베트금액 x 4 배 ) + ( 3 위의 금액 )을 지불한다.
(9) 3 Way Seven
(10) Eleven (11) (E)
11 이 나오면 이기고, 다른 숫자가 나오면 진다
Pay 는 16 for 1 ( 15 to 1 ) 이다
Pay 는 16 for 1 ( 15 to 1 ) 이다
(11) Craps(C) & Eleven(E) Split
Craps ( 2,3,12 ) 과 Eleven (E) 에 각각 나누어 베트한 것과 같다
Pay 는 Craps ( 2,3,12 ) 이 나오면 베트 금액의 3 배, 11 이 나오면 7배를 Pay 한다
Pay 는 Craps ( 2,3,12 ) 이 나오면 베트 금액의 3 배, 11 이 나오면 7배를 Pay 한다
(12) High - Low ( 2 & 12 Split )
2 와 12 에 각각 나누어서 베트한 것을 의미함
(13) Hop Bet
Box man 이 처리하는 One Roll Side Bet 이다
(14) 11 & 12 Split
11과 12 에 나누어서 배트한 의미임
(15) 3 & 11 Split
3과 11에 각각 나누어서 베트한 의미임
Proposition Bets 의 Pay 방법 ( 공식 )
베트 종류
|
경우의 숫자
|
Pay 방법 (공식 )
|
Horn
|
3 또는 11
| ( 베트금액 x 3 배 ) |
2 또는 12
| ( 베트금액 x 7 배 ) - ( 베트금액의 1/4 ) | |
Horn High 11
|
11
| ( 베트금액 x 5 배 ) + ( 11 위의 금액 ) |
3
| ( 베트금액 x 2 배 ) + ( 3 위의 금액 ) | |
2 또는 12
| ( 베트금액 x 5 배 ) + ( 2 또는 12 위의 금액 ) | |
Horn High 3
|
3
| ( 베트금액 x 5 배 ) + ( 3 위의 금액 ) |
11
| ( 베트금액 x 2 배 ) + ( 11 위의 금액 ) | |
2 또는 12
| ( 베트금액 x 5 배 ) + ( 2또는 12 위의 금액 ) | |
Horn High 12
|
12
| ( 베트금액 x 11 배 ) + ( 12 위의 금액 ) |
2
| ( 베트금액 x 5 배 ) + ( 2 위의 금액 ) | |
3 또는 11
| ( 베트금액 x 2 배 ) + ( 3 또는 11 위의 금액 ) | |
Horn High 2
|
2
| ( 베트금액 x 11 배 ) + ( 2 위의 금액 ) |
12
| ( 베트금액 x 5 배 ) + ( 12 위의 금액 ) | |
3 또는 11
| ( 베트금액 x 2 배 ) + ( 3 또는 11 위의 금액 ) | |
World Bet
|
7
| 비겼음 ( Push ) |
2 또는 12
| ( 베트금액 x 5 배 ) + ( 2 또는 12 위의 금액 ) | |
3 또는 11
| ( 베트금액 x 2 배 ) + ( 3 또는 11 위의 금액 ) | |
3 또는 11
| ( 베트금액 x 15 배 ) | |
2 또는 12
| ( 베트금액 x 30 배 ) | |
(C) & (E) Split
|
Craps ( 2,3,12 )
| ( 베트금액 x 3 배 ) |
11
| ( 베트금액 x 7 배 ) | |
3 Way Craps
|
2 또는 12
| ( 베트금액 x 9 배 ) + ( 2 또는 12 위의 금액 ) |
3
| ( 베트금액 x 4 배 ) + ( 3 위의 금액 ) | |
11 & 12 Split
|
12
| ( 베트금액 x 2 배 ) x 7배 + ( 베트금액의 1/2 ) |
11
| ( 베트금액 x 7 배 ) | |
3 & 11 Split
|
3
| ( 베트금액 x 7 배 ) |
11
| ( 베트금액 x 7 배 ) | |
2 & 12 Split
|
2 또는 12
| ( 베트금액 x 2 배 ) x 7 배 + ( 베트금액의 1/2 ) |
- 게임 요령 ( 시간 관리 / 금전 관리 / 사람(분위기) 관리 )
- (1) 오리지날 베트만 하는 것 보다는 추가로 하는 Odds Bet ( 보통 2~5배 )를 하는 것이 유리하다.
(2) 슈터가 한참을 던졌는데도 "7" 이 안 나오고 계속 이기고 있으면, 서서히 Bet한 칩을 거두어 들여야 한다.
(3) 수학(확률)적인 계산상 Pass Line, Don't Pass Line, Come, Don't Come 이 가장 좋은 배당과 함께 카지노 측의 이윤이 가장 적은 곳이기 때문에 이곳에 주로 베팅하고 또 추가로 하는 Odds Bet 도 유리한 조건이므로 하는 것이 좋다.
(4) 다음은 카지노 측의 이윤률의 계산표이다.
- Pass Line : 1.41%
Don't Pass Line : 1.40 %
Field : 5.6%
Big 6 / Big 8 : 9.1%
Horn Bet : 12.5%
Craps 2/Craps 12 : 13.9%
Any 7 : 16.7%
(5) 분위기와 타이밍을 잘 읽어 배팅을 향상시키다가 또 적절하게 거두어 들여야 한다
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